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Robótica para el aula

SmartTEAM es un proyecto educativo para promover el pensamiento computacional, la robótica y la programación en niños de 6 a 14 años, a través de actividades que invitan a jugar y a programar

Odoo - Prueba 2 a tres columnas

Software de gestión

Nuestro ecosistema educativo digital integra soluciones para la gestión de los procesos, la comunicación y el aprendizaje.


Odoo - Prueba 3 a tres columnas

ESI y valores

Programa escolar dirigido a niños, niñas y adolescentes que brinda herramientas para el desarrollo integral de la persona en el ámbito de la afectividad y sexualidad.


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